星期一, 3月 18, 2019

回顧 Andy x Scratch x Math

一年多前的首部曲

剛開始是壓在國小程度的數學
接著是和數字相關的演算法
過程中也學到迴圈、遞迴、分治 、DP的觀念

隨著程式的技巧愈走愈深
第一次的煞車轉向被啟動

放棄了更難的程式題型
改往國高中數學繼續前進
這時的程式已只是單純的輔助教學工具

次方開方、指數對數、排列組合、數列級數
函式、向量、坐標、複數…(連結)

隨著數學的表達方式愈來愈困難
第二次的煞車轉向又要來臨了

-=-=-=-=-

新版 Scratch 3.0 在Andy的使用過程中,已發現二個bug
(清單改名沒做好、變數會異常要殺掉重建)
但重點是若要在程式上走得更遠,入門的圖形化 Scratch 不再適合

另外就數學方面,新發現更強大的 Mathematica
強綁著 Scratch 與數學,也沒有必要了

新的學習方向雖然還沒有確定
但舊的里程碑值得記錄
希望能給有需要的其他人參考